面向对象的概念

对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。

那为什么不用数组封装信息呢?首先,数组只能存放同一种类型的数据;其次,要...

对象具有特征(属性)和行为(方法)。

面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。

面向对象的特征:封装、继承、多态。

创建自定义对象的几种方法

方式一:对象字面量

对象的字面量就是一个{}。里面的属性和方法均是键值对

例如:

var o = {
            name: "生命壹号",
            age: 26,
            isBoy: true,
            sayHi: function() {
                console.log(this.name);
            }
        };

console.log(o);

控制台输出:

方式二:利用构造函数

        //利用构造函数自定义对象
        var stu1 = new Student("smyh");
        console.log(stu1);
        stu1.sayHi();

        var stu2 = new Student("vae");
        console.log(stu2);
        stu2.sayHi();


        // 创建一个构造函数
        function Student(name) {
            this.name = name;    //this指的是构造函数中的对象实例
            this.sayHi = function () {
                console.log(this.name + "厉害了");
            }
        }

打印结果:

方式三:工厂模式

通过该方法可以大批量的创建对象。

        /*
         * 使用工厂方法创建对象
         *  通过该方法可以大批量的创建对象
         */
        function createPerson(name, age, gender) {
            //创建一个新的对象
            var obj = new Object();
            //向对象中添加属性
            obj.name = name;
            obj.age = age;
            obj.gender = gender;
            obj.sayName = function() {
                alert(this.name);
            };
            //将新的对象返回
            return obj;
        }

        var obj2 = createPerson("猪八戒", 28, "男");
        var obj3 = createPerson("白骨精", 16, "女");
        var obj4 = createPerson("蜘蛛精", 18, "女");

分析:

使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object。所以创建的对象都是Object这个类型,就导致我们无法区分出多种不同类型的对象。

构造函数

new和this

this:

1、this只出现在函数中。

2、谁调用函数,this就指的是谁。

3、new People(); People中的this代指被创建的对象实例。

new之后:

(1)开辟内存空间,存储新创建的对象。new Object()

(2)把this设置为当前对象

(3)执行内部代码,设置对象属性和方法

(4)返回新创建的对象

因为this指的是new一个Object之后的对象实例。于是,下面这段代码:

        // 创建一个函数
        function createStudent(name) {
            var student = new Object();
            student.name = name;      //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
        }

可以改进为:

        // 创建一个函数
        function Student(name) {
            this.name = name;       //this指的是构造函数中的对象实例
        }

注意上方代码中的注释。

于是,便得出了接下来的代码。

others

json的介绍

对象字面量和json比较像,这里我们对json做一个简单介绍。

JSON:JavaScript Object Notation(JavaScript对象表示形式)。

JSON和对象字面量的区别:JSON的属性必须用双引号引号引起来,对象字面量可以省略。

json举例:

      {
            "name" : "zs",
            "age" : 18,
            "sex" : true,
            "sayHi" : function() {
                console.log(this.name);
            }
        };

注:json里一般放常量、数组、对象等,但很少放function。

另外,对象和json没有长度,json.length的打印结果是undefined。于是乎,自然也就不能用for循环遍历(因为便利时需要获取长度length)。

json遍历的方法:

json 采用 for...in...进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下:

<script>
    var myJson = {
        "name": "smyhvae",
        "aaa": 111,
        "bbb": 222
    };

    //json遍历的方法:for...in...
    for (var key in myJson) {
        console.log(key);   //获取 键
        console.log(myJson[key]); //获取 值(第二种属性绑定和获取值的方法)
        console.log("------");
    }
</script>

打印结果:

类和对象

函数并没有创建对象的能力,类才有。

class Customer {
    //属性
    public String Name;
    public String Age;
    public String Money;

    //方法
    public void Buy (String id,int num,double price) {
        self.money -= num * price; //记录订单
    }
}

new一个构造函数的过程

  • 1.开辟对内存空间,创建一个新的对象

  • 2.把this设置为当前对象

  • 3.执行内部代码,设置对象属性和方法

  • 4.返回新创建的对象

原型对象

原型的引入

        function Person(name, age, gender) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.gender = gender;
            //向对象中添加一个方法
            this.sayName = function () {
                console.log("我是" + this.name);
            }
        }

        //创建一个Person的实例
        var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
        var per2 = new Person("猪八戒", 28, "男");
        per.sayName();
        per2.sayName();

        console.log(per.sayName == per2.sayName);  //打印结果为false

上方代码中,我们在Person中添加了一个sayName方法,然后在两个实例中进行了调用,造成的结果是:给每个实例都添加了sayName方法。

目前我们的sayName方法是在构造函数内部创建的,也就是说,构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法。也是说所有实例的sayName都是唯一的,最后一行代码的打印结果为false。

还有一种方式是,将sayName方法在全局作用域中定义:(不建议。看注释)

        function Person(name, age, gender) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.gender = gender;
            //向对象中添加一个方法
            this.sayName = fun;
        }

        //将sayName方法在全局作用域中定义
        /*
         * 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
         *     而且定义在全局作用域中也很不安全
         */
        function fun() {
            alert("Hello大家好,我是:" + this.name);
        };

比较好的方式是,在原型中添加sayName方法:

    Person.prototype.sayName = function(){
        alert("Hello大家好,我是:"+this.name);
    };

原型prototype的概念

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。

如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型,我们可以通过proto来访问该属性。

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。

原型链

原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用。如果没有则去原型对象中寻找。如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型。Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined。

results matching ""

    No results matching ""