1. 为什么心急如焚时间很紧的人反而更愿意选择游戏?

当人心急如焚时,人就急切地渴望一种获得感,或者说充盈感(Fulfillment)。换言之,人迫切地想做事情。

然而事情可分为三类。

  • 无成就感的琐事。耗能低,成就感低的事情。
  • 有成就感的趣事。耗能低,但有些获得感的事情。比如刷公众号,知乎,游戏。
  • 有成就感的难事。耗能高,成就感回报周期长的事情。

大脑一琢磨,第一类不想干,第三类没能力干,只有第二类是最佳选择。

因此人们在越是在紧急的情况下,越是做“趣事”。

面对这种情况,我总结了一个最有性价比的解决方案。

  • 第一步,把难事先开个头。 爬山是艰难的,但是在山脚下蹬两步一点也不难。

另一方面,把难事开个头,能大幅降低自己的焦虑,性价比超高。

  • 第二步,开始休息或者冥想。 休息或者冥想都是为了给大脑充能。

另外,在第一步中我们已经在大脑种下了问题的种子,让这颗种子发酵一会,大脑会调动相应的功能和信息为我们服务的。性价比爆表。

  • 第三步,开始冲刺。 大脑储能完毕,也腾出了足够的脑容量,可以开始挑战难题了。

开始享受战场搏杀的征服感吧。

这个方法充分利用了事物发展的规律,完全不浪费时间,可以高质量、高效率地解决难题。善加利用,甚至会让人爱上迎难而上冲锋感。

Copyright &copy Albert-W 2019            文件修订时间: 2018-12-19

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